魔兽世界:国服独家魔改,雷火一计,立即清除全服PDD团问题

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在国服削弱前,奥杜尔PDD团相对较少,削弱后则数量激增。对雷火而言,解决PDD团问题并不困难。PDD团的主要问题是装备饱和,加之一些金团的起拍价过高,如天堂之焰装备,尽管市场价已跌至7万金币,仍有团队从10万金币起拍。若国服未削弱或P4阶段无法直兑,则10万金币起拍尚可理解,毕竟亚服均价为16万。但国服已多次削弱,使得高起拍价显得不合时宜。

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尽管国服的“团队反欺诈机制”已使一些PDD团开始自我约束,彻底根除这一问题仍需官方介入,推行内置拍卖系统为最佳方案。众所周知,国服的代理雷火在其它游戏中已经实施了系统拍卖,如在国服暂停期间广受欢迎的逆水寒手游便配备了该系统。

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与团长手动拍卖相比,系统自带的拍卖功能具备两大优势:

1. 有助于金币回收

自国服WLK版本以来,金币价值持续下降,部分原因是魔兽世界早期版本金币回收手段有限。开启双天赋和购买骑术后,玩家几乎无其他显著金币消耗。

2. 保证金币的透明性

尽管许多成熟团队采用拍卖插件,团长仍可能有额外收入,如装备统计失误。系统拍卖能确保每枚金币的透明处理,无论是自动分解还是随机分配给团员,团长无法私吞。

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无论是网易推出的MMO游戏还是其他公司的,系统拍卖通常会包含手续费。虽然单件装备的手续费看起来不多,但考虑到频繁的开团活动,每日通过手续费回收的金币数量是相当可观的。如果国服能与国际版同步,国服玩家可能不会考虑到这一点。但国服实际上是一个特别版本,由雷火代理,其权限远超以往的网之易,使得实施系统拍卖成为可能。

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有玩家担心系统拍卖可能会减少开团次数,但这种担忧是多余的。目前国服的奥杜尔难度已经相当低,只要有麦克风就能组队。实际上,引入系统拍卖可能不会减少玩家参与,反而可能增加玩家的在线时间。



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