魔兽世界大秘境战火重燃:冰 DK 制霸伤害榜,狂暴战陷入困境排 21

超级管理员 2


在《魔兽世界》里,地心之战的第二个 CD 中,大秘境即将完成。当下的词缀为萨拉塔斯的交易湮灭,要求玩家挡球从而获得属性。小编觉得这个词缀是福利向的,对玩家的 dps 增强效果显著。在新词缀助力下,玩家们在战斗中表现出色,dps 数值节节高,不断突破以往,创造新的高度,给游戏增添了许多精彩。

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第二周大秘境坦克和治疗的情况

于第二周的大秘境中,分析治疗和坦克职业的输出数据。酒僧很出彩,平均输出为 58 万秒伤,处于前 5% 的酒僧能有 83 万的秒伤,差不多能抵得上半个强力 DPS。而戒律牧在治疗职业里输出表现优异,平均能达到 24 万的秒伤,排名前 5% 的其秒伤可达 35 万,他们在大秘境中的输出成果格外引人注目。从数据层面分析,坦克输出对 DPS 而言是重要补充。但治疗的 DPS 输出如今意义不大,占全队总输出不到 5%,除非治疗机制特殊需要从输出转化为治疗量,不然治疗补输出没必要,能打断技能就不错。在极限冲层方面,熊坦和奶萨优势显著高于其他坦奶职业。反观神牧、奶德和防骑,表现欠佳,玩家打大秘境时尽量避开使用这些专精。

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解读第二周大秘境输出状况

于第二周,着眼于 8 层及更高的史诗本钥石的 DPS 数据进行研究。数据提取自 Warcraft Logs API。该平台通过总伤害量除以地下城全程时间(涵盖非战斗时段)来算出总体 DPS。与之相比,游戏内置插件像 Details 一般呈现出较高的 DPS 值,这是因为它们在计算方式等方面存在差异,各自有着独特的统计标准。

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术语解读

对于相关的数据术语,Diff 为排名变化量,与上一周期相较而言,绿色积极、黄色不变、红色消极。Runs 是关于 Mythic + 的统计频次。Tier 会将角色平均 DPS 划分成 6 个均等的级别,如 S 级等。Avg 代表着专精平均 DPS,是列表排序所依,以深色线标注。而 Top 是专精前 5% 的平均 DPS,用淡色线表示,各术语都有其独特含义与用途。

在输出职业的排名里,惩戒骑占据第二名的位置,前 5% 玩家可打出 140 万秒伤,平均有 110 万秒伤。后面依次是邪 DK、刺杀贼、增强萨、元素萨以及火法。反观狂暴战,在史诗团本开荒时表现优异,可在大秘境中却很不如意,排在第 21 位,平均秒伤才 90 万,和前面的职业差距极大。对战士玩家来说,想打大米低保,换坦克天赋是不错的建议。

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关于《魔兽世界》地心之战第一赛季大秘境第二个 CD 的相关情况就分享至此。当下暴雪还未对大秘境数值开展大规模改动。小探提醒各位玩家,为了拥有更优质的游戏感受,尽可能去玩强势职业。不要和版本趋势背道而驰,这样才能在游戏世界中更顺利地前行,充分感受游戏的魅力,在大秘境中创造更多精彩时刻。



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